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高楠楠页游公司应考虑怎么运营用户游戏人生

发布时间:2021-01-20 09:00:33 阅读: 来源:自清洗过滤器滤网厂家

速途网11月11日消息 在2011年网博会网页游戏高峰论坛期间,51wan助理总裁高楠楠在接受速途网专访时表示,国内的页游公司盈利模式都很相似,是时候考虑从单款游戏的焦点放到平台或者是一个用户本身,怎么运营用户“游戏人生”这个问题。

51wan助理总裁高楠楠(左)和速途网王佩(右)(速途网拍摄)

高楠楠称,通过数据检测显示,网页游戏用户在留存方面及粘性方面存下很大的问题,甚至还不如媒体网站的粘性高。此前厂商都很关注用户在单款游戏上的成就感和体验感,但实际看来这并不是最佳的。页游是个短周期的产品,就像手机游戏,在3天到5天玩的时候,觉得能享受到游戏的服务就足够了。

调查数据显示,玩家追求非单款游戏的成就感,而是体验更多的游戏,享受在闲暇时间的一种放松,所以更多的追求是一个“游戏人生”。51wan作为他游戏人生的一种记忆,在网站上形成记录玩家曾经游戏过的成就感和地位,一起玩的游戏和伙伴,等他再回来的时候他能发现他有那些朋友还正在游戏,形成他的回忆地。

在今年RPG最火热的这个时间段,高楠楠透露,51wan今年全球独代了一款暗黑风格的《山海创世录》,走的是差异化路线。高楠楠称,51wan是以平台为先,给用户提供更多的产品,是希望玩家每天都能到这个平台上来。

在谈及目前网游市场上出现的两个现象:端游页游化、页游多平台化时,高楠楠称,每家页游公司都有他专注的一面,51wan虽然擅长网页游戏运营,但是也有很多多元化的发展。高楠楠解释称,既然一款产品还不错,我们就希望它多元化。像《盛世三国》这款产品,它同时做了微端、客户端和页游这几种模式,未来可能还会扩展到手机游戏平台。

“今年引进的产品希望做一种尝试,希望将资源进行整合给一些具有更多想法公司进行合作,希望不仅提供的是51wan现有的这个用户平台,还希望能和移动终端和客户端等产品做一个整合,把多平台的产品推广出去。”在高楠楠看来,这种新尝试才是最有价值的,而不是在于“端游页游化、页游多平台化”这种技术变化。

在高楠楠看来,页游的优势是介入游戏快,玩家希望能快速体验到游戏,而51wan想做的则是,只要玩家进入到51wan首先要让用户记住这个平台,形成玩家的回忆阵地。现今51wan每个月有节奏性的3到4款的新品推出率,也是为了增加平台的粘性。

最后在谈及对于网页游戏市场的未来发展预期时,高楠楠称,今年算是有成果的一年,明年更是一个井喷期,会有一个更好上涨的时间段,游戏研发公司、运营公司、平台公司能够联合把这个行业托的更大。第三年是一个很好的时间点,有一些公司将能走出现有的运营模式,做大做强,会出现超过现今很多领先的客户端公司,上市有望。(王佩)

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